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오래 된 영화이긴 하지만, 직접적인 스포일러가 될 만한 내용은 없도록 작성한 글입니다.

영화의 결과나 사실 관계 정도는 언급되겠지만, 이 글에서 나온 내용 정도면 예고편보다도 약할 것 같네요.

 


 

저는 배트맨 대 슈퍼맨, 저스티스 리그, 저스티스 리그 스나이더스 컷을 보고 나서 맨 오브 스틸을 보게 되었습니다.

 

저스티스 리그의 스포일러를 막기 위해서 자세한 내용을 쓰지는 않겠지만, 제가 저스티스 리그를 보고 느낀 가장 큰 찜찜함은 하나였습니다.

 

히어로 수준을 넘어, 가히 신적인 능력을 가지고 있는 슈퍼맨이 왜 저렇게 유리멘탈이지?

 

DC 원작에서도 전통적으로 정신공격에는 취약한 설정이라는 점을 검색해 보고 알게 되었지만, 아무리 그래도 이해가 잘 되지 않았습니다. 그런데 맨 오브 스틸을 보고 나니까 이해가 되네요.

 

적어도 영화 세계관에서, 슈퍼맨의 정신적 측면은 그냥 평범한 지구인에 불과합니다.

오히려 평범한 인간보다 더 나약하고 상처받아 너덜너덜한 상태죠.

 

이제 알겠습니다. 왜 슈퍼맨이 그토록 정신적으로 취약했는지, 로이스 레인에게 그토록 집착하는지.

집착이라는 표현이 과하다면, 애착이라는 단어를 써도 되겠지만... 제가 보기에는 슈퍼맨의 로이스 레인을 향한 애정은 연인의 것보다는 모자간의 정에 더 가깝게 느껴질 정도입니다.

 

저스티스 리그 스나이더스 컷의 엔딩에서 나온 슈퍼맨의 모습을 이해할 수가 없었는데, 맨 오브 스틸을 보고 나니까 슈퍼맨에게는 그의 멘탈을 잡아 줄 사람이 반드시 필요했다는 걸 알게 되었네요.

 

슈퍼맨의 심리상태는 마치 분리불안증을 겪는 강아지와 비슷하다는 느낌을 받았습니다.

맨 오브 스틸은 영화 세계관에서의 슈퍼맨의 설정과 정체성을 알려 주는 영화라고 보면 될 것 같습니다.

그런데 헨리 카빌 슈퍼맨을 앞으로는 볼 수 없을 것 같아서 기분이 싱숭생숭하네요.

 

영화 내부 스토리 측면으로만 본다면, 크립톤과 지구의 과학적 설정이 썩 매끄럽게 보이지는 않아서 아쉬웠습니다.

크립톤 행성의 문명이 그토록 발전했는데도 멸망하는 행성에서 탈출시도조차 하지 않았다?

크립톤의 문명과 장비를 전부 활용하지도 못했을 조드 장군조차 행성 밖에서 살아남을 수 있을 정도였는데?

상식적으로 절대 말이 안 됩니다.

개연성이 있는 종말 시나리오를 넣으려면, 크립톤 종족이 마지막까지 행성을 살리기 위해서 탈출할 수 있는 기회마저 버리고 전력을 다해 헌신했지만 결국 실패했다는 정도의 스토리라면 말이 됐을 텐데 말입니다.

 

그리고 또 하나 너무 아쉬운 점은, 조드 장군 캐스팅이 너무 아쉽다... 이 정도네요.

조드 장군 배역을 더 강인하고 피지컬 좋은 배우로 캐스팅했다면 보는 재미가 더 있었을 거라고 생각합니다.

배대슈의 둠스데이 전투 때는 긴장감을 넘어 위압감이 느껴졌는데, 조드 장군과의 전투에서는 슈퍼맨이 질 거라는 생각 자체가 들지 않았거든요.

물론 인간형이 아닌 둠스데이를 조드 장군과 단순 비교하는 건 불공평하긴 하겠지만, 피지컬과 페이스부터 슈퍼맨이 조드 장군을 압도하다 보니 전투가 전혀 긴장되지 않았습니다.

 

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샤코와 4소켓 엘리트 에테리얼 폴암을 한번도 직득한 적이 없었는데, 이번 시즌에는 다 먹었습니다!

샤코, 에테 4소켓 크립틱액스와 쓰레셔를 직득했습니다! 에테 4소켓 맨캐쳐와 스티지언 파이크도요.

 

그런데 스킬참은...

 

조폭네크가 소환참을 쓰나?

그리고 저주참까지... 억까도 이런 억까가 없네요 ㅠㅠ

팔라딘이 아닌 바바리안 컴뱃스킬참 나온 건 스샷도 안 찍고 그냥 내다버렸는데...

 

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개꿀 날먹의 좋은 예 ㅋㅋ

하지만 만약 1시방향이 아니라 5시 방향으로 갔다면....

 

텔포 로또 성공하면 1초 컷인데 ㅋㅋ

 

 

 

 

억까 고난도 맵의 좋은 예입니다.

이 글에서 방향 기준은 플레이어가 보는 3인칭 기준이 아니라, 실제 게임 캐릭터가 보는 1인칭을 기준으로 합니다!

 

웨이포인트에서 우측으로 텔포를 썼으면 1초 컷인데 그게 쉽지가 않죠.

좌회전 출구 길찾기법을 알고 있는 분이면, 이 맵에서 좌측으로 갔겠죠? 보통 그렇게 찾으면 되는데 이 맵은 억까 맵이라서 그렇게 갔으면 맨 마지막에 발견했겠죠.

 

물론 저도 마지막에 찾았습니다;;;;

그래서 다음 방으로 넘어가는 문을 찾을 때는, 일단 장애물 무시하고 웨이포인트에서 가장 가까운 지역부터 돌아보는 편이 좋습니다. 여기뿐만 아니라 포가튼 타워나 마고트 레어 등등 던전 찾을 때도 마찬가지입니다.

 

그리고 가끔씩 맵 중앙에 3층 문이 있는 경우도 있습니다. 그런 경우도 억까;

 

찾아보니 여기 있네요. 맵 중앙에 3층으로 가는 문이 있어;;

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3보우스킬 9증뎀 3어레 그랜드 메이트런 보우. 그냥 준으뜸이라고 합시다 ㅋㅋ

슈페리어여서 라주크 1회 사용!

 

스탠에 14증뎀 쉐도우 보우가 있어서 나중에 그걸로 안개 작해서 소환늑대변신드루 할까 했었지만

이게 나온 이상 참을 수가 ㅇ벗었다.

 

결과는... 12컨센에 372증뎀. 뼈대 9증뎀 합쳐서 381증뎀.

이정도면 그냥 준으뜸이라고 합시다 ㅋㅋ 아무튼 그런거임 ㅋㅋ

 

스탠 신념은 망작인데 ㅠㅠ

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경험의 성소 : 약 2분 20초

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슬픔(고뇌) 폼 미쳤다 ㅋㅋ

 

그리고 예전에 쓰던 아찔한 서약;

 

중간도 가지 못한 윗템보단 잘 나오겠지 했는데... 1층 밑에 지하실 있네요 ㅋㅋ

크립틱소드 자체가 민맥뎀 온도차가 심해서 취향상 꺼려지는데, 증뎀마저 하급을 넘어 폐급에 가까운;

 

대신 슬픔과 소집 옵션이 잘 나와서 다행. 서약 잘뜨고 소집 1오더 나오는 것보단 훨씬 낫네요 ㅋㅋ

 

그랜드파더(한아비)를 써 보니까 서약이 상당히 준수한 무기라는 체감이 확 왔어요.

그랜드파더가 수치상 데미지는 꽤 좋은데, 디아블로는 악마 잡는 게임이고 중요 사낭터의 몬스터 중 악마 비중이 높기 때문에 대 악마 데미지 옵션의 효과가 정말 중요해요.

서약 증뎀 옵션 범위(210~340%)가 워낙 넓어서 운빨이 필요하기는 하지만, 중간급만 나와도 쌍서약으로 트라빈컬 쉽게쉽게 잡아요. 하지만 한 자리를 그랜드파더나 불카토스에 내준다면 사냥이 확실히 답답해지네요.

 

슬픔(고뇌) 없으면 서약이 왕이다 ㅋㅋ

 

페이즈 슬픔과 서약의 중요한 장점 중 하나는, 수리가 필요없다는 점인데요!

특히 트라빈컬 공포의 영역 떴을 때 그 진가를 확실히 발휘합니다 ㅋㅋ

 

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지난 시즌 기억에 남는 직득 아이템은 으뜸 번파참 2개, 시대의 왕관 코로나 2개, 베르 룬 정도였다.

 

오픈 스탠, 3시즌, 이번 4시즌 하고 있는데 남들 다 먹는 샤코를 단 한번도 직득하지 못하고 교환으로 얻어야 했음.

그리고 3시즌에는 크리스탈 소드 5소켓과 파르티잔 4소켓을 너무 많이 득했었는데, 이번에는 단 1개도 줍지 못함 ㅋㅋ

 

 

4시즌은 하급 룬 시세가 꽤 낮은 듯하다. 지난 시즌에는 앰 네프 티르 정도의 룬도 20개씩 모아서 이스트 받기가 어렵지 않았던 듯한데, 이번에는 룬 폐지팔이가 쉽지 않네 ㅠ 지난 시즌에는 무술참이면 대박을 외쳤었는데, 이번에는 이스트~말 수준이고 ㅠ

 

이번 시즌 득은 15방상 13내구 모너크 정도? 그리고...

 

포가튼 타워에서 수르가 떨어지네????

공포의 영역도 아니었는데... 운빨 대박 ㅋㅋㅋㅋ

 

 

엘리멘탈 스킬참과 소환 스킬참... 여기서 1개인가 빼고 다 직득 아니면 큐빙으로 얻음...

웃어야 하나 울어야 하나... 소환엘리멘탈 드루 키우라고 우주의 기운이 모인다...

 

 

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어떻게 이게 레어 ㅋㅋㅋㅋ

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